atmecanique.tn | 10.0%割引 ゲームAI 専門書「AI for Games Third Edition」
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商品の情報
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商品詳細
本
洋書
本・雑誌・漫画
ゲームAI プログラミング 専門書
「AI for Games Third Edition」
Ian Millington 著
2019年
CRC Press
◆◆詳細◆◆
ゲームプログラミングのAIについて解説した専門書。
ゲームキャラクターの動きや経路探索から、意思決定、戦術AIなど大規模なものまで幅広い内容を掲載
AIはあらゆるビデオゲームに不可欠な要素です。本書は、急成長を遂げるゲーム業界において、常に進化し続ける技術の進歩に対応し、学生がキャリアをスタートさせるために必要な最新の情報を提供します。この改訂第3版には、ゲームにおける強力なAIを作成するために必要な新しいテクニック、アルゴリズム、データ構造、表現方法が含まれています。
ゲームに真のAIを実装するための包括的な専門チュートリアルとリファレンス
読者が提示された概念と実践方法の理解度をテストできるよう、新しい演習問題を収録
AIの新しいテクニックや進歩をカバーするために改訂、更新された内容
ゲームAIの開発プロセス全体を解説
◆◆仕様◆◆
洋書 英語
プログラミング AI 人工知能 アルゴリズム
参考書 技法書
ハードカバー
24 × 19.5 cm
1010ページ
◆◆状態◆◆
表紙に経年による薄スレが僅かにある程度
ページ良好
#本 #プログラミング #ゲーム #AI #人工知能
洋書
本・雑誌・漫画
ゲームAI プログラミング 専門書
「AI for Games Third Edition」
Ian Millington 著
2019年
CRC Press
◆◆詳細◆◆
ゲームプログラミングのAIについて解説した専門書。
ゲームキャラクターの動きや経路探索から、意思決定、戦術AIなど大規模なものまで幅広い内容を掲載
AIはあらゆるビデオゲームに不可欠な要素です。本書は、急成長を遂げるゲーム業界において、常に進化し続ける技術の進歩に対応し、学生がキャリアをスタートさせるために必要な最新の情報を提供します。この改訂第3版には、ゲームにおける強力なAIを作成するために必要な新しいテクニック、アルゴリズム、データ構造、表現方法が含まれています。
ゲームに真のAIを実装するための包括的な専門チュートリアルとリファレンス
読者が提示された概念と実践方法の理解度をテストできるよう、新しい演習問題を収録
AIの新しいテクニックや進歩をカバーするために改訂、更新された内容
ゲームAIの開発プロセス全体を解説
◆◆仕様◆◆
洋書 英語
プログラミング AI 人工知能 アルゴリズム
参考書 技法書
ハードカバー
24 × 19.5 cm
1010ページ
◆◆状態◆◆
表紙に経年による薄スレが僅かにある程度
ページ良好
#本 #プログラミング #ゲーム #AI #人工知能
商品の情報
商品の状態 | 目立った傷や汚れなし |
-
商品満足度
5 -
採点分布
(671件)-
5つ★
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4つ★
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3つ★
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2つ★
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1つ★
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5つ★